魔兽世界6.0德怎么样

最近不少朋友在问魔兽世界6.0里的德鲁伊到底怎么样,尤其是刚入坑或者想换职业的伙伴,心里没底。咱就聊聊这个职业在德拉诺之王那个阶段的实际手感,不扯虚的,只说玩起来舒不舒服。

魔兽世界6.0德怎么样[图1]

先说整体印象,德鲁伊在6.0属于那种“啥都能干,但啥都不是最拔尖”的类型。不过这种全能恰恰是它最大的优点。你选了这个职业,基本不用愁找不到队伍位置,因为随时能切天赋补缺。坦克、治疗、近战输出、远程法系输出,四个方向全占齐了,这在魔兽里独一份。对于喜欢灵活多变、不爱被固定角色绑死的伙伴来说,德鲁伊简直是量身定做。

魔兽世界6.0德怎么样[图2]

咱先看熊德。6.0的熊德在扛怪方面挺扎实,血厚甲高,自保技能转得也快。尤其是面对物理攻击的敌人,那身皮毛硬得很。不过要注意,熊德对魔法伤害的应对稍微吃力一点,需要你提前规划好技能覆盖。操作上不算复杂,适合刚接触坦克角色的朋友。平时做任务切熊拉一群怪打也不容易死,野外生存能力一流。

再说奶德。6.0的奶德治疗量很稳,持续恢复能力特别强,团血慢慢抬是它的拿手好戏。移动战里奶德优势明显,因为很多治疗法术可以边走边放,不像某些职业得站桩读条。但奶德的爆发救急能力偏弱,遇到瞬间大掉血需要预铺hot。玩奶德得有点耐心,喜欢细水长流、掌控全局节奏的伙伴会觉得很舒服。另外奶德在竞技场和战场里也很吃香,变形逃脱能力强,不容易被集火秒掉。

平衡德也就是鸟德,6.0里输出循环不算复杂,日月能量机制玩熟了很顺手。远程法系里鸟德的生存能力排在前列,能变熊扛两下,能给自己加血,还能吹风缠根控场。伤害方面单体不错,群体aoe也过得去,就是移动时输出会掉一些,需要你找好站位。鸟德在野外做任务很安逸,拉一堆怪挂月火阳炎,然后星落砸下来,清怪效率挺高。

最后说猫德。猫德在6.0的操作难度偏高,需要盯着各种dot和连击点,还要注意能量控制。打得好的猫德伤害非常可观,但新手容易手忙脚乱。这个专精适合喜欢挑战、愿意花时间练循环的伙伴。猫德在pvp里偷袭爆发很猛,野外遭遇战先手优势大。不过团本里近战位置竞争激烈,想用猫德进组得有点耐心或者自己开团。

天赋和雕文方面,6.0的德鲁伊选择挺自由,不同场景换一换就行。比如平时做任务可以点出群体缠绕和自然之力,打副本再换成生存向或输出向。伊瑟拉之赐这个被动让德鲁伊每次施法都能回一点血,续航很省心。共生术虽然被调整过,但给队友或自己加个特殊技能还是挺有意思。整体来说,德鲁伊的自愈和机动性在6.0属于第一梯队,很少需要坐地板吃喝。

装备属性上,不同专精需求不一样,但德鲁伊有个好处是很多装备能通用。比如皮甲带急速精通的,鸟德和奶德都能凑合穿。当然想打出极限表现还是得专门配装。对于休闲伙伴来说,不用太纠结属性,先凑够装等进本再说。德拉诺的随从任务和要塞系统能给不少装备来源,德鲁伊做这些也方便,变个旅行形态跑得快,省不少点卡。

要说缺点,德鲁伊在6.0里没有那种“一招鲜吃遍天”的绝对强势专精。每个方向都有比它更专精的职业,比如扛怪有防战防骑,奶有奶骑奶萨,法系有法师术士。但反过来想,你一个角色能体验四种玩法,省了练小号的时间。而且德鲁伊的旅行形态、水下呼吸、急奔这些便利技能,让日常任务和旧世界刷幻化都轻松不少。很多老玩家把德鲁伊当主号,就是因为玩不腻,今天想扛就扛,明天想奶就奶。

对于手机游戏攻略的读者来说,如果你是在电脑上玩魔兽,那德鲁伊绝对值得投入。如果你只是用手机看攻略、偶尔去网吧玩,那德鲁伊的上手门槛也不算高,熊德和奶德都比较友好。别被那些复杂循环吓到,先从简单的专精玩起,慢慢再尝试猫德和鸟德。记住一点,德鲁伊的乐趣在于变化,别把自己钉死在一个形态里。多试试不同天赋,找到自己最顺手的那套,这个职业就能陪你走很远。

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