大话22坐骑学什么

最近不少朋友在问大话西游2里二十二坐骑到底该学什么技能,其实这个问题得看咱们平时怎么用这个坐骑。二十二坐骑跟前面那些坐骑不太一样,它的定位偏向辅助和生存,所以学技能的时候不能照搬老思路。咱们先弄明白一件事,坐骑技能分主动和被动,主动技能需要咱们手动去点,被动技能则是战斗中自动触发。二十二坐骑的初值和成长方向决定了它更适合走防守反击或者团队增益的路子,要是硬给它堆输出技能,效果反而不好。

大话22坐骑学什么[图1]

咱们拿到二十二坐骑之后,第一件事是看它的初始属性偏向。一般来说,这个坐骑的气血和速度成长比较均衡,法力值也不低,这就意味着它既能扛一点伤害,又能及时出手给队友加状态。如果咱们的队伍里已经有专门负责输出的坐骑,那二十二坐骑就安心做辅助。学技能的时候优先考虑那些能提升队伍整体生存能力的被动,比如增加抗性或者减少受到的伤害。有些朋友喜欢让坐骑学控制类技能,这也可以,但得看咱们队伍缺不缺控制。要是队伍里已经有男人或者女鬼在控场,那二十二坐骑再学控制就有点重复了,不如把技能位留给更实用的辅助技能。

大话22坐骑学什么[图2]

咱们在挑被动技能的时候,可以多留意那些跟抗性挂钩的。二十二坐骑本身血量成长不错,配上增加仙法抗性或者物理抗性的技能,能在战斗中站得更久。有些被动技能是受到攻击时概率触发护盾或者回血,这种也很适合它。另外,像增加主人或者队友抗性的光环类被动,虽然效果不是特别夸张,但胜在稳定,每回合都能生效。咱们别小看这些细节,一场战斗下来积累的减伤和回复量其实很可观。如果咱们经常打一些难度较高的任务,比如地宫或者高级星宿,那二十二坐骑学抗性被动就特别划算。反过来,要是咱们只是日常做做小任务,那学一些增加移动速度或者减少遇敌概率的技能也能让咱们更省时间。

主动技能方面,二十二坐骑可以学一些群体回复或者解除异常状态的法术。咱们在战斗中手动释放这些技能,往往能扭转局面。比如队伍里有人被混住了,坐骑一个解除异常就能让队友重新出手。或者队伍血量整体偏低的时候,坐骑放一个群体回血,比一个个吃血药要高效得多。不过咱们得注意主动技能的冷却回合数,要是冷却太长,那实战价值就打折扣了。有些朋友喜欢让坐骑学攻击类主动技能,这个不是不行,但二十二坐骑的攻击成长不算突出,打出来的伤害可能不如专门输出的坐骑。所以咱们还是把主动技能位留给辅助类法术更合适。另外,主动技能和被动技能的数量是有限的,咱们得提前规划好,别学到一半发现技能格不够用了。

每个朋友的玩法都不一样,有的喜欢PK,有的喜欢刷副本,还有的就喜欢做做日常。二十二坐骑学什么技能,最终还是要看咱们自己的需求。如果咱们经常跟朋友组队打帮战或者比武,那坐骑技能就偏向团队辅助,多学一些解控、抗性、回血的技能。如果咱们大多数时候是单开做任务,那可以适当学一点增加自身生存或者召唤兽生存的技能,让咱们挂机更安心。还有一点,坐骑技能是可以更换的,咱们不用一开始就定死,可以先学几个通用的被动,等用了一段时间觉得哪里不够再调整。换技能虽然要花点代价,但总比学错了干瞪眼强。

二十二坐骑学什么技能,跟咱们管制什么召唤兽也有关系。如果咱们管制的是一只血宠,那坐骑学增加气血和抗性的技能就能让血宠更肉。如果管制的是一只敏宠,那坐骑学增加速度或者敏捷的技能就更合适。咱们得把坐骑技能和召唤兽的特点结合起来看,不能只盯着坐骑本身。另外,坐骑的等级和熟练度也会影响技能效果,咱们平时多带着坐骑参战,把熟练度提上去,技能触发概率和效果都会慢慢变好。有些朋友急着把坐骑升满级,却忽略了熟练度,结果技能触发得少,还以为是技能学错了。其实咱们只要耐心用一段时间,就能感觉到差别。

二十二坐骑的定位就是辅助和生存,咱们学技能的时候尽量往这个方向靠。被动优先选抗性和回复,主动选解控和群体治疗,再根据咱们自己的队伍配置和日常玩法微调一下。不用太纠结别人怎么学,适合咱们自己节奏的才是最好的。平时多留意战斗记录,看看哪些技能触发得多、哪些基本没效果,慢慢就能找到最顺手的搭配了。

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