龙之谷什么职业容易玩

刚接触龙之谷手游的小伙伴,十有八九会卡在选职业这一步。满屏的战士法师牧师刺客,哪个上手快、哪个不用太费脑子,确实挺让人纠结。咱不聊那些花里胡哨的极限操作,就单纯从“容易玩”这个角度,说说哪些职业对新手更友好。这里的容易玩,指的是技能循环简单、生存压力小、不用时刻盯着复杂连招,哪怕手速慢一点也能玩得挺舒服。

战士这个大类里,战神和剑圣是很多懒人玩家的首选。战神尤其明显,技能范围大,霸体多,冲进怪堆里转一圈,伤害就出来了。你不需要精确计算距离,也不用担心被打断,因为很多技能自带硬直抵抗。对于刚上手的朋友来说,战神就像一件厚实的棉袄,容错率极高。剑圣稍微灵活一点,但核心输出技能也是大范围挥砍,连招顺序没那么严格,哪里亮了点哪里,照样能清图。这两个职业的血量成长和防御成长都不错,就算不小心吃几个技能,也不至于当场躺下。平时刷副本、做日常,用战士系会感觉特别省心,手指不用在屏幕上跳舞。

龙之谷什么职业容易玩[图1]

祭司和贤者是另一个极端省心的选择。祭司有召唤物帮忙打,自己只要在后面走走位、加加血就行。很多技能是脱手释放的,按完就可以移动,不用傻站着等动作结束。贤者更偏向防御,盾牌一开,很多攻击直接免疫,玩起来有种“你打你的,我打我的”的从容感。牧师系最大的好处是续航强,不用频繁吃药,也不用总回城补给。对于不习惯激烈操作的朋友,选牧师就像带了一个随身小护士,打怪过程变得很平稳。当然,牧师输出会慢一些,但胜在安稳,不容易翻车,适合心态平和、不追求秒怪快感的人。

箭神和游侠里,箭神对新手更友好。原因很简单,她的大部分技能都是远程锁定或者大范围射击,你只要保持好距离,按技能就行。不像近战那样需要贴身缠斗,箭神可以一边后退一边输出,怪物追不上你,自然就少挨打。游侠稍微需要一点操作,但也不是特别难,灵活翻滚加上几个范围箭雨,清怪效率不错。弓箭手系的身板比较脆,但容易玩的地方在于,你不需要记住复杂的连招顺序,只要掌握好“放风筝”的节奏——跑几步,回头射一箭,再跑几步。这种打法在手游里很吃香,因为手机屏幕小,视野有限,远程职业反而更容易看清战场。

学者这个职业,尤其是工程师分支,简直是懒人福音。你召出机器人、炮台、摄魂怪,它们会自动攻击周围的敌人。你只需要偶尔补一下召唤物,然后在一旁散步就行。这种玩法在手游里特别轻松,因为很多操作被召唤物分担了。学者本身也有不错的自保技能,比如上蜡、位移,被围住了也能跑掉。对于不想太累、又想有点参与感的朋友,学者是很平衡的选择。它不像纯辅助那样完全依赖队友,也不像纯输出那样需要时刻紧绷,属于半自动化的职业,玩久了手指不酸。

刺客里的影和暗,暗相对容易一些。影需要频繁绕背、打连击,对手速和方向感要求高,新手容易手忙脚乱。暗则更偏向中距离消耗和爆发,技能范围不小,而且有一些自动追踪的效果。不过整体来说,刺客系还是比战士牧师要费操作,因为身板脆、需要找输出位置。如果特别喜欢刺客的帅气动作,可以选暗,但要做好多练几把的准备。单纯从“容易玩”出发,刺客不是第一梯队,但暗能排在中游,不至于劝退。

如果只想轻松体验游戏,不给自己添堵,战神和祭司是最稳妥的两个。战神适合喜欢正面冲、不想躲技能的朋友;祭司适合喜欢稳扎稳打、边打边回血的朋友。箭神和学者紧随其后,前者靠距离,后者靠召唤物。剑圣和贤者也不错,但需要稍微熟悉一下技能节奏。暗可以尝试,影则建议等熟悉游戏后再碰。其实容易玩是相对的,每个人手感不同,但上面这些职业的共同点是:技能机制不复杂,生存手段多,不需要极限操作。选一个顺眼的,先玩上两三天,自然就知道适不适合自己了。毕竟游戏嘛,玩得舒服比玩得厉害更重要。

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